肖恩·莱登,前索尼互动娱乐(SIE)高管,对PlayStation平台独占策略发表了看法。他认为,虽然独占游戏对PlayStation平台具有价值,但索尼可以选择在一定时间后将这些游戏推向其他平台。莱登透露,索尼此前将游戏移植到PC的策略并非以盈利为主要目的,而是旨在让其知识产权(IP)超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的受众。
他进一步阐述道:“老实说,在我看来,当时的PC移植策略并非为了直接创收。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家接触到我们的IP?如何让PS生态系统之外的玩家也能了解《地平线》这样的世界观?”
莱登补充说:“这一切并非指望他们最终会购买PlayStation主机,我还没有那么天真。但如果我们想将这些IP扩展到电影、电视剧、漫画等领域,就必须让更多人认识这些角色,了解他们的故事。如果故事一直只局限于PlayStation玩家群体,那么之后再尝试将其引入其他媒介时,就会存在巨大的隔阂。”
他还指出,那些选择在PC平台上体验PlayStation游戏的玩家,本身就不太可能购买PS5。他解释说,PC版游戏通常会比主机版晚一些发布,那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购入了PS5。


